Gli attacchi agli account di gioco sono raddoppiati

Gli account dei giocatori non sono mai stati così a rischio. Dopo la pandemia si è registrato un flusso di attacchi.

Secondo una recente analisi di Akamai, intitolata Gaming Respawned, gli attacchi alle applicazioni web nel settore dei giochi sono aumentati.

Secondo gli studi, gli attacchi si sono verificati dopo che le piattaforme di gioco cloud hanno registrato un’impennata di popolarità. “I criminali informatici sono stati attratti dal settore dei giochi quasi fin dalla sua nascita. Inoltre, gli attori internazionali delle minacce erano consapevoli dell’inatteso aumento dei giochi durante la pandemia. Gli attacchi al settore dei giochi sono più che raddoppiati rispetto all’anno precedente, nel 2021.

I conti di spesa includono i conti dei giocatori.

Secondo lo studio, i giocatori spendono molto in attrezzature e miglioramenti dei personaggi. Ad esempio, Activision Blizzard ha guadagnato 1,5 miliardi di dollari solo con le microtransazioni nei primi tre mesi del 2020. E non ci sono segnali che facciano pensare a un rallentamento dell’impennata della spesa per i beni virtuali.

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Il valore dei giocatori per un aggressore. I malintenzionati possono rubare qualsiasi cosa dagli account degli utenti, comprese le informazioni sugli account, la valuta di gioco e le risorse, per poi rivendere il bottino sul dark web. In alternativa, possono impossessarsi di un intero account e del tempo che un giocatore dedica allo sviluppo di un gioco, per poi cambiare il nome dell’account e venderlo.

Account dei giocatori e microtransazioni

Si prevede che il mercato delle microtransazioni avrà un valore di 106 miliardi di dollari entro il 2026. Il settore dei giochi è attualmente il bersaglio del 37% degli attacchi DDoS e, con il 22%, il secondo settore più bersagliato è quello finanziario.

Secondo un rapporto, gli Stati Uniti sono l’obiettivo principale degli attaccanti, seguiti da Svizzera, Giappone, India, Regno Unito e altre nazioni in Asia e in Europa. Le aziende di gioco operano nel cloud, producendo nuove piattaforme di minaccia per gli hacker.

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